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Datenschutzerklärung

Stand: Oktober 2026

1. Verantwortlicher

Verantwortlich für die Datenverarbeitung in diesem Spiel ist:

Philipp Stricker
Formerstraße 4
40878 Ratingen
Deutschland
E-Mail: [email protected]

Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt, weil dafür keine gesetzliche Pflicht besteht. Bei Fragen zum Datenschutz schreib einfach an die oben genannte E-Mail-Adresse.

2. Das Wichtigste in Kürze

3. Server, Hosting und Cloudflare

Server

Das Spiel läuft unter der Adresse geckogarage.caddys-web.de auf einem eigenen Server, den der oben genannte Verantwortliche selbst betreibt. Ein Hosting-Anbieter ist nicht beteiligt; die Spieldaten liegen nur auf diesem Server.

Der Server speichert keine Zugriffsprotokolle (Server-Logfiles) mit IP-Adressen oder anderen Verbindungsdaten.

Cloudflare

Die Verbindung zum Server läuft über das Netzwerk von Cloudflare (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA). Cloudflare stellt die verschlüsselte Verbindung (HTTPS) bereit und schützt den Server vor Angriffen und Überlastung. Dabei verarbeitet Cloudflare technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse, Browserangaben und die aufgerufene Adresse.

Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem sicheren und erreichbaren Angebot (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Cloudflare ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; damit gilt für die Übermittlung in die USA ein Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission (Art. 45 DSGVO). Mehr dazu: Datenschutzerklärung von Cloudflare.

Links zu anderen Seiten: In der Fußzeile kann eine Empfehlung mit Link auf eine andere Internetseite stehen (derzeit „Caddys NFL Tipp“). Es wird dabei nichts von der anderen Seite geladen und nichts übertragen, solange du nicht klickst. Nach dem Klick gilt die Datenschutzerklärung der anderen Seite.

4. Registrierung und Benutzerkonto

Zum Spielen brauchst du ein Konto. Dafür speichern wir:

Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung des Spiels, das du mit der Registrierung nutzen möchtest (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Ohne diese Angaben ist kein Konto möglich.

Solange das Spiel in der geschlossenen Testphase (Beta) ist, geht die Registrierung nur mit einem Einladungscode. Den Code prüft der Server nur bei der Registrierung; wir speichern nicht, wer welchen Code eingegeben hat.

Ein neues Konto ist erst nach Klick auf den Freischaltlink aktiv. Freischalt- und Passwort-Links gelten 10 bzw. 30 Minuten und nur einmal; wir speichern sie nur verschlüsselt. Wird ein Konto nicht innerhalb von 24 Stunden freigeschaltet, löschen wir es automatisch.

5. E-Mails

Wir schicken dir nur E-Mails, die zum Konto gehören: Freischaltlink, Link zum Zurücksetzen des Passworts und eine Bestätigung, wenn du dein Konto löschst. Keinen Newsletter, keine Werbung.

Die E-Mails versenden wir über den Mailserver von STRATO (STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin) als Auftragsverarbeiter. Dabei werden deine E-Mail-Adresse, dein Werkstattname und der Inhalt der E-Mail verarbeitet. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

6. Schutz vor Missbrauch (Captcha, Begrenzungen)

Bei der Registrierung und bei „Passwort vergessen“ löst dein Browser eine kleine Rechenaufgabe (ALTCHA), um automatische Anmeldungen durch Programme zu verhindern. Das Captcha läuft vollständig auf unserem eigenen Server – es werden keine Daten an Dritte übertragen und keine Cookies gesetzt.

Um Angriffe (z. B. das Durchprobieren von Passwörtern) zu bremsen, zählt der Server für kurze Zeit, wie oft von einer IP-Adresse bzw. für einen Werkstattnamen Anmeldungen, Registrierungen oder ähnliche Anfragen kommen. Diese Zähler liegen nur im Arbeitsspeicher, werden nicht auf die Festplatte geschrieben und nach höchstens einer Stunde gelöscht.

Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an der Sicherheit des Spiels und der Konten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

7. Cookie und Speicher im Browser

Wir verwenden ein einziges Cookie und einige Einträge im Speicher deines Browsers. Alle sind für die Funktionen nötig, die du ausdrücklich nutzt; deshalb ist keine Einwilligung erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Es gibt keine Tracking- oder Werbe-Cookies.

NameArtZweckDauer
gg_sidCookieHält dich angemeldet. Auf dem Server liegt nur ein verschlüsselter Prüfwert.bis zum Schließen des Browsers, auf dem Server höchstens 30 Tage oder bis zur Abmeldung
gg_tab, gg_msgsessionStorageMerkt sich, ob du in diesem Tab angemeldet bist, und zeigt eine Meldung nach dem Neuladen.bis zum Schließen des Tabs
gg_namelocalStorageNur wenn du „Werkstattname merken“ anhakst: dein Werkstattname zum Vorausfüllen (kein Passwort).bis du den Haken entfernst oder die Browserdaten löschst
gg_setlocalStorageDeine Einstellungen für Töne und die Anzeigedauer von Meldungen sowie das Spieljahr, für das der Neujahrston schon gespielt wurde.bis du die Browserdaten löschst
gg_chatlocalStorageOb das Chatfenster offen oder zu ist.bis du die Browserdaten löschst
gg_questslocalStorageOb die Spalte mit den Aufgaben (großer Bildschirm) offen oder zu ist.bis du die Browserdaten löschst
gg_todolocalStorageNur Admins und Entwicklungshelfer: ob das Fenster mit der To-do-Liste offen oder zu ist.bis du die Browserdaten löschst

Die Einträge im Browser-Speicher werden nicht an uns übertragen. Dein Passwort speichert das Spiel nie; das kann höchstens der Passwortmanager deines Browsers, wenn du das selbst erlaubst.

8. Spielstand, Ranglisten und Online-Status

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels mit seinen Ranglisten).

9. Chat

Im Chat speichern wir deine Nachrichten mit Werkstattname und Uhrzeit. Nachrichten an „Alle“ sehen alle angemeldeten Spieler; private Nachrichten sehen nur du und dein Gegenüber – auch Admins nicht. Nachrichten an „Alle“ werden nach 10 Minuten automatisch gelöscht. Private Nachrichten speichern wir, bis beide Gesprächspartner den Chat geschlossen haben (×); schließt nur einer, blenden wir sie für ihn aus.

Admins können unpassende öffentliche Nachrichten vorzeitig löschen; das wird mit einem Auszug der Nachricht (höchstens 100 Zeichen) im Verwaltungsprotokoll festgehalten, damit Moderationsentscheidungen nachvollziehbar sind. Bitte teile im Chat keine persönlichen Daten wie Adresse oder Telefonnummer.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Chat als Teil des Spiels); für das Protokoll Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Missbrauch verhindern und nachvollziehen).

10. Verwaltung, Rollen und To-do-Liste

Admins sehen in der Verwaltung Werkstattname, E-Mail-Adresse, Registrierungs- und letzte Anmeldezeit, Rolle, Sperrstatus und Unternehmenswert, Online-Zeit und Zahl der abgeschlossenen Aufträge der Konten. Sie können Konten sperren (mit Grund), Spielstände zurücksetzen, Rollen vergeben und Konten löschen. Jede dieser Aktionen wird mit Zeitpunkt und handelndem Admin protokolliert. Admins und Entwicklungshelfer können Vorschläge in eine interne To-do-Liste eintragen; dort steht der Werkstattname des Verfassers.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (ordnungsgemäßer und sicherer Betrieb des Spiels).

Fehlerprotokoll

Tritt im Spiel ein Programmfehler auf, sendet dein Browser automatisch eine Fehlermeldung an unseren Server: Fehlertext, Stelle im Programm, Spielversion, Browser-Kennung (User-Agent) und – wenn du angemeldet bist – dein Konto. Admins sehen diese Meldungen in der Verwaltung, um Fehler zu beheben. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (stabiler Spielbetrieb). Die Meldungen werden nach 30 Tagen gelöscht.

11. Speicherdauer und Löschung

12. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft über deine gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO), auf Berichtigung (Art. 16), auf Löschung (Art. 17), auf Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), auf Datenübertragbarkeit (Art. 20) und auf Widerspruch gegen Verarbeitungen, die auf unserem berechtigten Interesse beruhen (Art. 21). Schreib dafür einfach an [email protected].

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der für uns zuständigen: Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf, www.ldi.nrw.de.

Eine automatisierte Entscheidungsfindung oder Profilbildung findet nicht statt.